大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于流体画在艺术教育中的问题,于是小编就整理了2个相关介绍流体画在艺术教育中的解答,让我们一起看看吧。
我想学做广告要学习什么知识?
这个得先从操作软件学习开始,以下我给你介绍一下吧!主要内容:广告公司常用的Photoshop、Illustrator 、PageMaker、Freehand、CorelDraw等设计软件。
Photoshop:学习图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用;图像色彩的校正;各种特效滤镜的使用;特效字的制作;图像输出与优化等,灵活运用图层风格,流体变形及褪底和蒙板,制作出千变万化的图像特效。
PageMaker:学习排版设计的基本法则、使用方法与技巧,工具箱、快捷键的使用,菜单功能及操作技巧,出版物、书籍、宣传彩页、出片输出注意事项,报纸杂志等的高级专业排版制作的方法。
Illustrator:学习图形绘制、包装、宣传页的制作,让你更加方便地进行LOGO及CI设计,不到一个月,您就会成为一名真正的美术大师,在Photoshop的基础上再学它如虎添翼,效率成倍提高。
Freehand:不论是个人作品设计、公司徽标、海报制作,都可以轻松完成,应用于广告、印刷等行业 CorelDraw:通过CorelDRAW9的全方面的设计及网页功能融合到现有的设计方案中,制作矢量的插图、设计及图像,出色地设计公司标志、简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它。
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3D软件有哪些?
1、3DMAX
相对于ZBrush和Maya来说,3DMAX要更加适合零基础的新手小白使用。3ds Max,它是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,它强大的功能和灵活性是实现创造力的最佳选择。拥有许多理想的命令供制作者使用。
3ds Max有非常好的性价比以及强大的工具集,普通的配置就可以满足学习的需要了,同时,max的操作流程十分简洁高效,只要你有清晰的操作思路,上手是非常容易的,后续的高版本操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
一般来说,自然是版本越高,功能越先进,而且高版本可以向下兼容(低版本做的文件高版本可以打开,高版本做的文件低版本无法打开,不过可以用导出导入其他格式),3DMAX的不同之处就是,它的低版本比高版本要更加稳定。
2、Maya
Maya被视为CG的行业标准,拥有一系列无与伦比的工具和功能,上手的容易程度虽然不及3DMAX,不过实用性要更强。世界顶级的三维动画软件,功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强。Maya擅长建模、纹理、灯光和渲染——它庞大功能包括粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画。
3、ZBrush
ZBrush是一款专业数字雕刻、绘画软件,多被用在次世代美术的设计中,但是它最好在有一定的3D基础上,再去学习。它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个3D行业。页面简洁,它的出现可以说是为当代CG设计师提供了世界上最先进的3D工具。
说起造型能力,自然是ZBrush的的更强一点,但是它对多边形的编辑能力太弱了,弱化了点、线、面的概念,所以就需要搭配max或者Maya 使用。
到此,以上就是小编对于流体画在艺术教育中的问题就介绍到这了,希望介绍关于流体画在艺术教育中的2点解答对大家有用。